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ドラゴンナイト(DK)スキル解説

おはこんばんにちは。

さて、今回のテーマはドラゴンナイトのスキル振りの解説です。

エレメントレジスタンス
180
@全ての属性の魔法攻撃に対する耐性を持つようになる

SLv 効果
01 全ての属性に対する耐性12%増加
05 全ての属性に対する耐性20%増加
10 全ての属性に対する耐性30%増加
20 全ての属性に対する耐性40%増加

敵の属性が付加した攻撃のダメージを軽減してくれるスキル。
一時期はレジバグと呼ばれるバグで属性をダメージを完全カットしていたが現在の効果はテキスト通り。
4次になってバーサークを使用するようになると低体力で戦うことが多くなるため数少ないDKのダメージ軽減ソースとしてはかなり重要な位置になる。
最悪10振ることはオススメする(その後は伸びが悪くなるため)
とはいえ現在最高峰の経験値効率を誇る骨龍(マスタースケルゴサウルス&スケルゴサウルス)をなど最近はレジスタでカットできる攻撃も少ないこともあり昔のような万能さはなくなった。


バスター(槍)
184
@前方にある敵集団に槍で連続攻撃をする

SLv  MP        効果
01   10  ダメージ55% 1つの対象を2回攻撃
06   13  ダメージ80% 2つの対象を2回攻撃
11   16  ダメージ104% 3つの対象を2回攻撃
16   19  ダメージ124% 1つの対象を3回攻撃
21   21  ダメージ143% 2つの対象を3回攻撃
26   24  ダメージ158% 3つの対象を3回攻撃
30   24  ダメージ170% 3つの対象を3回攻撃

DKの主要攻撃スキルその1
スキルがMAXになれば最大3体に3回の突き攻撃を行う。
攻撃が常時突き判定でダメージ判定も3回と非常にダメージが安定しやすいスキル。
4次のダークナイトに主要になる攻撃スキルがない槍DKにとって最後までお世話になるスキル。
能力も3次攻撃スキルとしてはずば抜けて高い。
弱点としては攻撃速度の遅さとスキルの独特の攻撃判定だろうか。
前者はベリットスピアやスキー板(空)などの攻撃速度普通の武器とテポストピリーやパリチザンの攻撃速度やや遅い武器を使い分ければよし。
後者は慣れだ。 
振る場合は勿論MAX推奨・・・というか槍DKなら必須
上記のしたスキルレベルごと対象や攻撃回数が変化していくのでそちらを参考にスキルを溜めるなどしながら振ることをお勧めする。




バスター(鉾)
181
@前方にある敵集団に鉾で連続攻撃をする。

SLv   MP      効果
01   10  ダメージ55% 1つの対象を2回攻撃
06   13  ダメージ80% 2つの対象を2回攻撃
11   16  ダメージ104% 3つの対象を2回攻撃
16   19  ダメージ124% 1つの対象を3回攻撃
26   24  ダメージ158% 3つの対象を3回攻撃
21   21  ダメージ143% 2つの対象を3回攻撃
30   24  ダメージ170% 3つの対象を3回攻撃

バスターの鉾バージョン。
突き判定しか出ないバスターでは鉾では低ダメージがでやすいので(鉾は振りのほうが高いダメージが出る。)2次で槍のプログレス等をあげていない場合以外捨てスキルとなるだろう。
どうしても仕様したいという方はかなりの愛を持っていないと厳しいだろう。
純鉾でも使用する機会は少ないスキルだ。



ドラゴンスラッシャー(槍)
185
@槍を大きく振り回って中距離の敵集団を攻撃する。1回に攻撃できるのは6体まで。

SLv MP      効果
01  10  HP20消費してダメージ80%
10  10  HP20消費してダメージ170%
11  15  HP25消費してダメージ175%
20  15  HP25消費してダメージ220%
21  20  HP30消費してダメージ223%
30  20  HP30消費してダメージ250%

広範囲にパワーストライク並のダメージを与えるスキル。
振りが早く範囲も異常。
しかし攻撃モーションがすべて振りになるため突きのほうがダメージが高い槍では捨てスキル・・・と言われていたが4次が登場してバーサークが登場したことによりそこそこダメージも出るようになったためラッシュのレベルが低いときのトドメ用、範囲を生かしたタゲ取り、ジャクム戦なんかでの雑魚処理になど生かせる機会が多くなった。
4次になって槍を多用するのならMAXにしておいても損のないスキルだ。
またモーションが2種類あり範囲が変わってくるがそれに関してはこちらの記事を参考にしていただきたい。



ドラゴンスラッシャー(鉾)
182
@鉾を大きく振り回って中距離の敵集団を攻撃する。1回に攻撃できるのは6体まで。

SLv MP      効果
01  10  HP20消費してダメージ80%
10  10  HP20消費してダメージ170%
11  15  HP25消費してダメージ175%
20  15  HP25消費してダメージ220%
21  20  HP30消費してダメージ223%
30  20  HP30消費してダメージ250%


DKの主要スキルその2
先ほどのドラゴンスラッシャー(槍)の鉾版であり、振りで高いダメージが出やすい鉾の主な攻撃スキルになる。
前述したとおりこちらも広い判定と早い攻撃モーションで主に自分より格下の雑魚乱獲などに役立つ。
また4次でバーサークを取得すればさらに攻撃力がアップするため槍ほどではないが強敵狩りもこなせるようになる。
両刀DKはバスターの槍、スラッシャーの鉾と使い分けて戦うことになるだろう。



サクリファイス
177
@単体の敵に防御力を無視したダメージを与える代わりに自分も一定の割合でHPが減少する。ボスモンスターには効かず、ダメージが最大HPより2倍以上でもHPが1以下には落ちない。

SLv  MP           効果
01   12  ダメージ205%、ダメージの20%がHPから減少
10   12  ダメージ250%、ダメージの15%がHPから減少
20   15  ダメージ300%、ダメージの10%がHPから減少
30   18  ダメージ350%、ダメージの5%がHPから減少

ライフを消費して防御無視の攻撃を放つスキル。
単発攻撃で振り、突きと両方の判定が出るので安定性は少ない。
しかし鉾の場合単体最大火力スキルになるため鉾マンだったらMAX推奨。
両刀なら切ってしまっても問題ないスキルだろう。



ドラゴンロア
179
@巨大な龍が現れて咆哮する。一度に15体以上は攻撃できないうえ、自分のHPが減りスタン状態になる。HPが50%以上のときのみ使用可能。

SLv  MP            効果
01   16  HPの59%消費 ダメージ96% 攻撃範囲110% 4秒間スタン
10   16  HPの50%消費 ダメージ150% 攻撃範囲200% 4秒間スタン
11   24  HPの49%消費 ダメージ155% 攻撃範囲210% 3秒間スタン
20   24  HPの40%消費 ダメージ200% 攻撃範囲300% 3秒間スタン
21   30  HPの39%消費 ダメージ204% 攻撃範囲310% 2秒間スタン
26   30  HPの34%消費 ダメージ220% 攻撃範囲360% 2秒間スタン
30   30  HPの30%消費 ダメージ240% 攻撃範囲400% 2秒間スタン

体力を消費して広範囲にパワーストライク並のダメージを与える。
3次しかない時代では貴重な範囲攻撃だったが4次になると魔法使い3職が高威力の範囲魔法を覚えたため若干空気になったスキル。
とはいえコストのわりに性能は悪くない。
通常の狩りで仕様することはほぼないが1撃、2撃で確殺出来る敵に対しては高い殲滅力を発揮できる。
HPを消費するコストなんかは聖魔のヒールなんかで軽減してもらうのもいいだろう。
ちなみにヒールで回復するだけで聖魔は経験値が入るのでこれを利用して2次聖魔を吸わせることもできたりする。
経験値効率も悪くもないので一度試してみるといい。
またバーサークのレベルが30だとバーサークを発動した状態でロアが使用することができる。
やり方を紹介しているDMR−Greenさんのブログ記事であるを参照してください。



パワークラッシュ
183
@一定確率で単体の敵のパワーアップスキルを無効化する。パワーアップ状態の敵に使用する。

SLv MP      効果
01  35  24%の確率でパワーアップを無効化
05  27  40%の確率でパワーアップを無効化
10  17  60%の確率でパワーアップを無効化
15  12  80%の確率でパワーアップを無効化
20  7   100%の確率でパワーアップを無効化

敵のパワーアップスキルを解除するスキル・・・だがそれでどうするの?となるスキル。
スキルもMAXにならないと確実に成功しないためそこまで振る余裕がない3次では他スキルを振ったほうが有意義だろう。



ドラゴンブラッド
178
@一定時間攻撃力は上昇するが、HPが少しずつ減少する。HPが減少量より少ない場合は自動解除される。

SLv   MP      効果
01   12  4秒度にHP48減少、8秒間攻撃力1上昇
05   12  4秒度にHP40減少、40秒間攻撃力4上昇
10   12  4秒度にHP30減少、80秒間攻撃力7上昇
15   24  4秒度にHP25減少、120秒間攻撃力9上昇
20   24  4秒度にHP20減少、160秒間攻撃力12上昇

ナイトにあるブレイブを強化して個人スキルにした感じだろうか。
一定時間体力を消費して攻撃時間をあげるスキル。
しかし効果はジャンボたこ焼き以下なのでそちらを使用すればいいわけで攻撃力アップを望んで振ってはいけない。
確殺率が安定した相手にタコの変わりに使用するというという使い方が主になると思うが現在の相場ではたこ焼き程度ならケチる必要もないわけでさらに実用性がなくなった。
振るスキルがない純鉾or槍ならとりあえず振っておけばいいといった感じだろうか。




各スキル振りはこんな感じで、次は自分のスキル振りを。

186

自分の場合はサクリファイスをMAXにして槍スラを21、そしてレジスタンスが10で止まっています。
これはボス戦で鉾でも戦いたいからという理由からでしたが・・・そういった特別な理由がないのなら素直にレジスタンスと槍スラをMAXにするべきです。

今回も1つ参考にスキル振り順をおいておきます。
前回に引き続き両刀育成を推奨しているので純槍、鉾の方は違うところを参考にしてください。


ドラゴンスラッシャー(鉾)30

バスター(槍)30

エレメントレジスタンス20
↓or
ドラゴンスラッシャー(槍)30

サクリファイス3

ドラゴンロア30

余ったスキルをお好きなものに。

前半は鉾の殲滅力を生かして2次時代に狩っていた敵を乱獲して、バスター(槍)を取得後はリプレ奥地の敵なども視野にいれていくスキル振りです。

レジスタンスの上げるタイミングは狩るモンスターとの相談で。
槍スラッシャーは槍バスターで主に狩りをするならトドメ用として中々役立つ。

ロアは通常の狩りではあまり役立つことが少ないので後回しでもいいだろう。

そんなわけで自分の提唱する両刀スキル振りはこんな感じですかね。
DKは狩場の選択でスキルを降る順番が結構変わってくるかと思いますのでそのあたりは自分で考えるなどしていただけると助かります。こちら
コメント
お久です〜〜〜o(*^▽^*)o
頑張ってますか?140LVですか〜
ヽ(〃・ω・〃)ノ☆゚'・:*☆オメデトォ♪
私も163LV、サブ52LVなりましたw
弟子やら、迷路などでなんか、大変;
お互いがんばりましょうね^^b
2008/11/11(火) 10:43 | URL | hirohiro悠 #-[ 編集]
>>hirohiro悠さん
お久しぶりです〜
ありがとうございます><
hiroさんも順調に上がっているようで何よりです。
まだそちらのほうにキャラはいますのでフラっと遊びにいくかもなのでそのときはよろしくお願いしますー
2008/11/11(火) 22:37 | URL | 伊波智也 #X.Av9vec[ 編集]
いつでも待ってま〜〜すww
ギルってまだ入ってた?? 
またぷらむに来たらhirohiro悠まで録くださ〜〜いw
2008/11/12(水) 10:18 | URL | hirohiro悠 #-[ 編集]
ぽぷら住人ですw
ちょっと間違えがあるので訂正を。
ロアの説明でバーサク30ならバーサク状態でのロアが可能とありますが、ロアの条件はHP50%以上なので不可能です。
2008/11/14(金) 06:46 | URL | 通りすがり #-[ 編集]
>>通りすがりさん
わざわざコメントありがとうございます。
説明不足で申し訳ありません。
確かに表記上は不可能なのですが・・・実はちょっとした小技でバーサーク状態のロアを使用が出来るのです。

http://dmrgreen.blog36.fc2.com/blog-entry-91.html

Dk.net管理人様の1人緑さんことDMR-Green様のブログの動画にて詳しく紹介してあるのでそちらのほうを参考にしてください。
これについては後に修正を加えておきます。
2008/11/14(金) 14:51 | URL | 伊波智也 #X.Av9vec[ 編集]
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からあげ

Author:からあげ
ぽぷら鯖にリアル友達にメイポに誘われ2年…今では4次職を3体持つ廃人になってしまったとある大学生が書くメイポ雑記ブログです。
現在はDK、パラディンの育成をしています。
ドMなゲーヲタ、音楽ヲタです。 コメントでなじってくれると多いに喜びます。 あまりいじると喜びで倒れるので取り扱い注意です。
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